2.0 의 세가지 코딩

Flash - as2, as3 2010. 10. 14. 00:03
프레임액션
- 레이어 위의 프레임에 직접 코딩하는 방법으로 프레임이 재생됨과 동시에 코드가 실행되기 때문에 핸들러가 따로 필요없다.

클립액션
- 무비클립 오브젝트에 직접 기술하는 오브젝트 액션
- MovieClip 오브젝트에 이벤트가 발생하는 경우에 실행된다.
- onClipEvent() 핸들러를 사용

버튼액션
- 버튼에 직접 기술하는 버튼오브젝트 액션
- 버튼에 이벤트가 발생하는 경우에 실행된다.
- on() 핸들러
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