20160705 유니티 스터디

Unity3D.VR 2016. 7. 1. 12:09

Sprite Packer 사용법


이미지 리소스의 인스펙터에서 Texture Type을 Sprite(2D and UI)로 변경해준다.

묶을 리소스들의 Packing Tag를 동일하게 설정해주고,

Window > Sprite Packer에서 Pack버튼을 눌러 설정해주면 생성된다.


Draw Call, 용량을 줄일수 있다.






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