20160614 유니티

Unity3D.VR 2016. 6. 14. 18:58

# Scene 이동을 위해 SceneManager.LoadScene( "Scene이름" );

스크립트를 이용하는데 그 전에 File > Build Setting > Add Open Scenes 를 통해 Scene을 등록해줘야 함.



# NGUI 버튼을 만들 때 Box Collider로 터치되는 영역을 지정해주어야만 한다.

(UI Sprite > Collider 속성 체크)



# Atlas를 생성해서 DrawCall 을 줄일 수 있고 이미지 사용이 편리하다.




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