20160520 유니티
Unity3D.VR 2016. 5. 20. 17:00# SerializeField
필드를 강제로 Serialize해서 유니티의 인스펙터에서 컨트롤 할 수 있게 한다.
//This field gets serialized even though it is private
//because it has the SerializeField attribute applied.
[SerializeField]
private bool hasHealthPotion = true;