20160412 C#스터디

C, C++ 2016. 4. 12. 11:52

# C#에서 get/set 구현이 좀 다르다.


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using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class LevelScript : MonoBehaviour {
    public int experience;
 
    public int Level
    {
        get { return experience / 750; }
        set { experience = value; }
    }
}
 
cs


value는 미리 약속된 변수이다.




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