20160412 C#스터디
C, C++ 2016. 4. 12. 11:52# C#에서 get/set 구현이 좀 다르다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | using UnityEngine; using System.Collections; public class LevelScript : MonoBehaviour { public int experience; public int Level { get { return experience / 750; } set { experience = value; } } } | cs |
value는 미리 약속된 변수이다.