20160412 Unity 스터디

Unity3D.VR 2016. 4. 12. 10:49

# 오브젝트마다 Layer를 지정할 수 있고 Camera에 렌더링될지 안될지를 지정할 수 있다. 

즉, 화면에 보여줄지 말지를 결정할 수 있음.

스크립트로 작성할 때에는 자식오브젝트까지 모두 찾아서 레이어를 지정해줘야 함.



# Tag

오브젝트에 Tag를 지정할 수 있는데, 스크립트로 특정 오브젝트를 찾는다던가 하는 경우에 사용할 수 있다.



# Editor확장 - Custom Inspector

Inspector에 추가된 스크립트 컴포넌트를 수정해서 필요한 기능을 추가한다. 쓸 때가 오겠지..

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