옵저버 패턴

OOP 2015. 6. 6. 15:18

@ 옵저버 패턴(Observer pattern)

신문구독 메커니즘

한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체들에게 연락이 가고 자동으로 내용이 갱신되는 방식으로 일대다(one-to-many) 의존성을 정의한다.


옵저버 객체들이 데이터를 받아가는 풀 방식과 주제 객체에서 데이터를 전달해주는 푸시 방식이 있지만 풀방식이 더 옳은 것으로 간주된다.


http://hyeonstorage.tistory.com/165

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